Libro de matemáticas
Editor: s.l. Central Independent Television plc. MCMXCIII. A central production for Chanel Four. Adaptación Colombia: Citurna LTDA. Centauro Studios. Descripción: 1 DVD.Tema(s): MATEMÁTICAS | MATEMÁTICAS -- -- EJERCICIOSClasificación CDD: DVD /Ubicación actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Centro de Recursos para la Investigación e Innovación Educativa (CRIIE)
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NFIC | DVD 071A (Navegar estantería) | 1 | Disponible | TMP1212 |
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DVD 068B La Granja de Cuatro Caminos. Forways Farm. | DVD 069A La Granja de Cuatro Caminos. Forways Farm. | DVD 069B La Granja de Cuatro Caminos. Forways Farm. | DVD 071A Libro de matemáticas | DVD 071B Libro de matemáticas | DVD 074B Nivel 1. Ciencia y Tecnología. | DVD 074B Nivel 1. Ciencia y tecnología |
Capítulos 1 al 5. I. Patrones (10:11) minutos): Se muestran patrones en distintos escenarios. En un carrusel, en la natación, bailando, saltando lazo, cantando, organizando frutas, pintando, etc. II. Utilizando números (10:13 minutos) Una niña cumple siete años y está organizando su cumpleaños. Cuenta el número de invitados, escribe la hora, la fecha, la dirección en su tarjeta de invitación. ¿Qué haríamos sin los números? En el colegio niños y niñas hablan de sus números favoritos. III. Probabilidad (10:18 minutos): Niños y niñas juegan en una piscina y la locutora hace preguntas de probabilidad como: ¿quién nada más rápido?, ¿quién llegará primero al fondo de la piscina?, ¿quién bajará primero por el rodadero?, etc. Juegan a tocar objetos y adivinar qué son, ¿qué habrá dentro de un regalo?; ¿caerá en cara o sello una moneda? IV. Calculando (10:20 minutos): Organizan una fiesta en el colegio y en el bazar niños y niñas tiene que calcular cuántos dulces hay en un tarro, cuánto pesa un ponqué, o cómo se llama un pato, para ganárselos. Calculan la velocidad de los carros para pasar una calle, con cuántos recipientes de agua se necesitan para llenar una jarra, el tiempo que tarda n castillo de arena en ser destruido por el agua. V. Movimiento (Desde 10:21 minutos hasta 20:29 minutos Duración 10:08 minutos): En un museo niños y niñas miran los reflejos en espejos. En el colegio juegan a hacer patrones con fichas para representar el reflejo. Analizan movimientos y patrones de giro en el baile, en la gimnasia, la natación, la pintura.
Serie de diez (10) capítulos que a partir de historias en colegios, deportes y juegos hacen referencia a las matemáticas.
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