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La Granja de Cuatro Caminos. Forways Farm.

Editor: s.l. Ellis, Crhis; Stanier, Tom. CASE Televisión Production , CHANEL FOUR in association with NOT; MCMXCIII. Adaptación Colombia: Citurna LTDA. Centauro Studios. Descripción: 1 DVD.Tema(s): PROGRAMA INFANTILClasificación CDD: DVD /
Contenidos:
Capítulos 11 al 15.. I. “Mas vale nado en la mano que ciento nadan” (9:32 minutos): Las ratas pintan piedras para que parezcan manzanas y nabos. Analizan por qué las frutas verdaderas flotan en el estanque y las piedras se hunden. II. “El que guarda encuentra” (09:31 minutos) Las ratas proponen almacenar la comida de losa animales de la granja para guardarla para poder robarla. Examinan cómo preservar la comida. III. “En equipo se hace mejor” (09:34 minutos): Los animales juegan a saltar la caja donde duerme el gato y el caballo la destroza. Se organizan para hacer una nueva caja estudiando qué medidas se necesitan. IV. “El imán” (09:47 minutos): Las ratas encuentran un imán en el basurero de la granja y engañan a los animales haciendo “pruebas de atracción”. Se preguntan qué objetos son atraídos por el imán y cuáles no. V. “Probando el clima” (09:33 minutos): Llueve durante la noche en la grana y quieren averiguar cuanta agua cayó utilizando un tarro de agua para recolectar agua.
Resumen: Serie de veinticinco (25) capítulos que trata de las historias de un pato, un perro, un caballo, una vaca, un cerdo, un gato y tres ratas en una granja. El programa busca enseñar a través de las aventuras de la granja.
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Centro de Recursos para la Investigación e Innovación Educativa (CRIIE)

Horario de atención: Lunes a Viernes de 7:00 a.m. a 4:30 p.m.

General
NFIC DVD 069A (Navegar estantería) 1 Disponible TMP1209

Capítulos 11 al 15.. I. “Mas vale nado en la mano que ciento nadan” (9:32 minutos): Las ratas pintan piedras para que parezcan manzanas y nabos. Analizan por qué las frutas verdaderas flotan en el estanque y las piedras se hunden. II. “El que guarda encuentra” (09:31 minutos) Las ratas proponen almacenar la comida de losa animales de la granja para guardarla para poder robarla. Examinan cómo preservar la comida. III. “En equipo se hace mejor” (09:34 minutos): Los animales juegan a saltar la caja donde duerme el gato y el caballo la destroza. Se organizan para hacer una nueva caja estudiando qué medidas se necesitan. IV. “El imán” (09:47 minutos): Las ratas encuentran un imán en el basurero de la granja y engañan a los animales haciendo “pruebas de atracción”. Se preguntan qué objetos son atraídos por el imán y cuáles no. V. “Probando el clima” (09:33 minutos): Llueve durante la noche en la grana y quieren averiguar cuanta agua cayó utilizando un tarro de agua para recolectar agua.

Serie de veinticinco (25) capítulos que trata de las historias de un pato, un perro, un caballo, una vaca, un cerdo, un gato y tres ratas en una granja. El programa busca enseñar a través de las aventuras de la granja.

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